简述软件开发的本质(软件开发是实现什么的概念和处理)

软件开发 1560
今天给各位分享简述软件开发的本质的知识,其中也会对软件开发是实现什么的概念和处理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、1.软件开发的本质是实现什么到什么的映射?

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本文目录一览:

1.软件开发的本质是实现什么到什么的映射?

1.软件开发的本质就是要实现“高层概念”到“低层概念”的映射

2.统一过程的突出特点体现在如下三个方面:用况驱动、以构架为中心、迭代和增量

3.面向对象的原则:抽象、多态、继承、封装

4.功能模型、对象模型、动态模型

5.模型、过程

6.实现关系

7.一个用例与其协作之间的关系是一种实现关系

8.构造性和演化性

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

统一软件开发过程(Rational Unified Process,RUP)是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,好像一个在线的指导者,它可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针,模版以及事例支持。 RUP和类似的产品--例如面向对象的软件过程(OOSP),以及OPEN Process都是理解性的软件工程工具--把开发中面向过程的方面(例如定义的阶段,技术和实践)和其他开发的组件(例如文档,模型,手册以及代码等等)整合在一个统一的框架内。

软件开发的本质以及基本途径是什么。

答:软件开发的本质可概括为:实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射;实现这一映射的途径事系统建模。

如何理解软件的本职是现实世界向计算机世界的映射?在软件开发过程中,如何体现

不同抽象层次之间的映射过程。任何软件系统开发的共同本质在于:从现实空间的需求到计算机空间的软件代码之间的映射与转换。

概念映射是问题空间的概念与解空间的模型化概念之间的的映射;逻辑映射是问题空间的处理逻辑与解空间处理逻辑之间的映射。前者对应与数据结构,后者对应算法。

在软件开发过程中,从需求过程映射到代码空间采取的方式。顾名思义,单步映射一次性完成,而多步映射需要分成多布进行。多步映射可以通过牺牲“时间”来提高“质量”;

映射过程:包括4个部分需求分析、软件设计、实现、验证/确定。

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