小程序开发实战11(小程序开发实战教程)

小程序开发 1655
今天给各位分享小程序开发实战11的知识,其中也会对小程序开发实战教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、学会前端要多久 2、

今天给各位分享小程序开发实战11的知识,其中也会对小程序开发实战教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

学会前端要多久

问题一:自学前端开发需要多长时间 从兴趣开始。首先要熟悉HTML的标签,CSS属性,不断的尝试练习不同的排版,从中学习总结技巧,不过初期一定要规范。HTMLCSS熟悉了,可以学习JS了,从基本的DOM结构了解,然后就是各种方法。这些都掌握了,基本上前端的基础都牢固了,剩下的就是应用了。对于基础的《CSS布局实战》可以看看,还有《CSS禅意花园》,不过其实基础部分

就足够了,里面的资料和信息很全面,还有实例。

还有就是可以找一些视频看下。这样可以更好的学习了解附件里面我有提供看下

问题二:web前端学会一般要多久啊 html和css入门比较快,个把星期差不多了

如果要深入html5 css3 jquery 就要花点时间了。

问题三:学习前端容易吗,大概需要多长时间 学习前端需要经过以下阶段,需要多久时间,看自己个人的学习能力。

一,入门阶段:

能够解决一些问题的水平。有一定的基础(比如最常见的HTML标签及其属性、事件、方法;最常见的CSS属性;基础的,能够完成一些简单的Web前端研发需求。

二,进阶阶段:

将JavaScript、HTML、CSS之类的编码帮助手册里的每个方法/属性都通读几遍!只有将基础打好,以后的路才能走的顺畅。参考这些帮助文档,力争写出无瑕疵的代码。

能够正确地解决问题。不管你是通过搜索网络,或者通过改造某些成品代码(jQuery/Dojo/Ext/YUI)案例,只要能够无错地完成需求。

这个阶段虽然能够给出正确的解题方案,但是不一定是最优秀的方案。如何才能得到最优秀的方案呢?首先就是积累各种能够解决需求的方案,然后再验证每个方案,在这些方案中选择最好的一种。因此该阶段的进阶之路就是“行万里路,看万卷书”,积累各个需求的各个解决方案。

三,入室:

最强代码,知道所有能够解决需求的各种方案,能够选择使用最优秀的方案满足需求。这个级别基本上产品开发编程中的代码主力。给出的一招一式,招招都是绝招。

入室”阶段,程序员应该能够肯定的回答:对于这个需求而言,我的代码就是最优秀的代码。

最后:切勿心浮气躁;你不再被需求牵着走,而是你牵着需求走。注重细节,注意那些当前需求里没有明文给出的细节:代码性能的差异、运行平台(浏览器)的差异、需求的隐性扩展、代码的向后兼容等等。

问题四:学前端要多久? 四个月的时间,由浅入深学习和掌握的专业技术:前端页面重构,javascript高级程序设计,PC端全栈项目开发,移动端项目开发,混合(Hybrid)开发,NodeJs全栈开发等。投入时间和精力,以兴趣来驱动学习。不管是在机构学习还是自学,在整个的学习过程中贯穿着代码实战。看的代码是别人的,动手写出来的是自己的。

问题五:学web前端需要多久 首先要看你是自学还是培训,再者要看学到什么程度。

如果只是做到能够基本能揖蔡网页的话(用html和css以及少量的js),两三个月是足够的。

如果是要达到合格的一个前端工程师,包括熟练使用html和css,js,会去使用快速开发框架,如react,vue,angular,css预处理部分,(sass和less等等),还有前端自动化构建工具webpack,glup,单元测试等等。这可能是需要一两年,甚至更久的磨炼。

问题六:想去爱前端培训学前端,要多少钱,要学多久? 学费不贵,行业内性价比之王,大概1万多,学5个月左右,共计100天,上二休一。课程安排如下:初级课程--静态网页制作?(160及以上个课时)

第一阶段:PhotoShop入门

第二阶段:互联网基本原理和HTML

第三阶段:CSS基础和高级技巧

第四阶段:静态网站制作项目

爱前端注重基础的夯实,基础不好,后续的学习内容犹如空中楼阁。在基础课程的学习中,学员将会掌握制作漂亮的网页的要领。在老师的带领下,初级的学习旨在帮助学员们快速掌握学习方法,养成良好的学习习惯,减少学习初期的不适感和挫败感,为后期的课程打下坚实基础。

中级课程--前端与移动开发(520及以上课时)

第一阶段:JavaScript基础

第二阶段:JavaScript DOM编程

第三阶段:jQuery页面特效

第四阶段:JavaScript进阶

第五阶段:HTML5和CSS3

第六阶段:移动web和响应式网页

第七阶段:JavaScript面向对象

第八阶段:服务器知识和PHP入门

第九阶段:Ajax企业项目实战开发

第十阶段:canvas动画和手机游戏

重磅出击!一线互联网公司面试题与js原生深入学习、网站js实战,h5移动端开发,

爱前端中级课程旨在提升JavaScript编程能力!学习制作能够和后台交互数据的Ajax页面、非常炫酷的CSS3页面!更将学习H5移动端的响应式页面制作。一个合格的全栈前端工程师一定不是代码的拼凑者而是代码的创造者。

高级课程--全栈大神进阶(560课时及以上)

第一阶段:Node.js企业项目开发

第二阶段:Angular.js主流框架

第三阶段:Backbone.js框架

第四阶段:Yeoman脚手架

第五阶段:Grunt和Gulp构建工具

第六阶段:Sass、Less和Stylus

第七阶段:ECMAScript2016

第八阶段:React.js构建视图组件

第九阶段:VUE界面的前端库

第十阶段:Cordova和PhoneGap

第十一阶段:ionic framework

第十二阶段:React Native移动框架

第十三阶段:微信小程序开发实战

问题七:web前端开发学多久 前端 1 HTML(共20讲)

pan.baidu/s/1yLNNC

前端 1 HTML(未打包)

pan.baidu/s/1gdfjK6B

前端 2 CSS (共8讲)

pan.baidu/s/1mg25mUc

前端 2 CSS(未打包)

pan.baidu/s/1bnofxlt

前端 3 DIV+CSS (共13讲)

pan.baidu/s/1i3AcTIt

前端 3 DIV+CSS(未打包)

pan.baidu/s/1kTMuWQj

前端 4 HTML5 (共12讲)

pan.baidu/s/1kTzPzd9

前端 4 HTML5(未打包)

pan.baidu/s/1oh0fG

程 前端 5 CSS3 (共20讲)

pan.baidu/s/1o6BoBnc

前端 6 Web响应式布局 (共8讲)

pan.baidu/s/1sjmgag1

前端 6 Web响应式布局(未打包)

...

问题八:web前端好吗?需要学多长时间呢? 学校的日子确实是要轻松一点,不过迟早要步入社会。没有经验,没有上岗工作的技能是现在大学生普遍存在的问题,感觉你还是蛮上进的,也有了自己清楚的职业规划,课 工 场中 关 村 实

训 基 地 有web的 课,你在网 上 也看 的课 工 场的视 频么?你学习能力应该挺强的,web前 端入门也不 是很 难,我觉得 你没 有问 题的

问题九:web前端自学要多久 首先需要确定你的学习方法,然后开始学习

一、如果是自学:

1、你需要确定自己几个问题,比如:

a、自律能力、自我控制力够强吗?

b、对于编程这种抽象的东西理解能力怎么样?

c、以及自己是否真的决定要加入这个行业了?

在做出最后的决定之前,必须认识自己如果你还不清楚这几个问题,继续往下看。

2、用自学来判定,自己是否能坚持:

现在随着知识慢慢被市场重视,更不用说 IT这个方向。所以,如果你考虑清楚了,我建议你先给自己一个测试,看看自己是否真的热爱这个新领域,以及是否可以自学。

方法很简单,现在找学习资料(书籍/视频等)不是什么难事。

所说的测试,就是考验你的 “三个力” :控制能力、意志力、解决问题能力。

把自己当成上班的同学,每天至少 8个小时工作(学习)时间,给自己每天不同的任务,对于完不成的,可自己晚上加班,寻找解决途径,但必须是当天完成,如果你这样能坚持半个月,那么你不用去培训了,你可以通过自学来给自己涨技能。

二、如果选择培训机构需要注意的有:

1、实地考查,是否真实存在的机构

2、教学质量,去机构就是为了学习,教学质量跟不上,钱也打水漂。(先去试听,授课老师的讲课方式能否理解,并考验自己对这个行业是否真正有兴趣)

3、面授课程,参加面授课程可以在课堂上遇到的问题及时与老师沟通,得到解决。即使理解不了的问题,有人可以带着手把手的教,学习起来会比较轻松。

问题十:学前端开发需要多长时间 前端开发的话,挺快的,1个星期应该就能学完,但是学完了不代表你会了,要天天练。

Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球

Python程序开发之简单小程序实例

(11)小 游戏 -跳动的小球

一、项目功能

用户控制挡板来阻挡跳动的小球。

二、项目分析

根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。

三、程序源代码

源码部分截图:

源码:

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

#导入相应模块

from tkinter import *

import random

import time

#自定义小球的类 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#传递画布值

self.canvas=canvas

#传递挡板值

self.paddle=paddle

#画圆并且保存其ID

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)

self.canvas.move(self.id,245,100)

#小球的水平位置起始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#随机化位置列表

random.shuffle(start)

self.x=start[0]

self.y=-2

self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

#根据参数值绘制小球

def draw(self):

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)

#使得小球不会超出窗口

pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标

if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

微信小程序之自定义模态弹窗(带动画)实例

首先看看官方提供的模态弹窗

api如下:

示例:

这样的模态弹窗,充其量只能做个alert,提示一下信息。

但是并不能使用它来处理复杂性的弹窗业务,因此写了Michael从新自定义了一个,采用了仿原生的样式写法

wxml****:

wxss:

js:

相关连接:

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微信开发者工具的快捷键

微信小程序的文件结构 —— 微信小程序教程系列(1)

微信小程序的生命周期实例演示 —— 微信小程序教程系列(2)

微信小程序的动态修改视图层的数据 —— 微信小程序教程系列(3)

微信小程序的新建页面 —— 微信小程序教程系列(4)

微信小程序的如何使用全局属性 —— 微信小程序教程系列(5)

微信小程序的页面跳转 —— 微信小程序教程系列(6)

微信小程序标题栏和导航栏的设置 —— 微信小程序教程系列(7)

微信小程序的作用域和模块化 —— 微信小程序教程系列(8)

微信小程序视图层的数据绑定 —— 微信小程序教程系列(9)

微信小程序视图层的条件渲染 —— 微信小程序教程系列(10)

微信小程序视图层的列表渲染 —— 微信小程序教程系列(11)

微信小程序视图层的模板 —— 微信小程序教程系列(12)

微信小程序之wxss —— 微信小程序教程系列(13)

微信小程序的网络请求 —— 微信小程序教程系列(14)

微信小程序的百度地图获取地理位置 —— 微信小程序教程系列(15)

微信小程序使用百度api获取天气信息 —— 微信小程序教程系列(16)

微信小程序获取系统日期和时间 —— 微信小程序教程系列(17)

微信小程序之上拉加载和下拉刷新 —— 微信小程序教程系列(18)

微信小程序之组件 —— 微信小程序教程系列(19)

微信小程序之微信登陆 —— 微信小程序教程系列(20)

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微信小程序之顶部导航栏实例 —— 微信小程序实战系列(1)

微信小程序之上拉加载(分页加载)实例 —— 微信小程序实战系列(2)

微信小程序之轮播图实例 —— 微信小程序实战系列(3)

微信小程序之仿android fragment之可滑动的底部导航栏实例 —— 微信小程序实战系列(4)

微信小程序之登录页实例 —— 微信小程序实战系列(5)

微信小程序之自定义toast实例 —— 微信小程序实战系列(6)

微信小程序之自定义抽屉菜单(从下拉出)实例 —— 微信小程序实战系列(7)

微信小程序之自定义模态弹窗(带动画)实例 —— 微信小程序实战系列(8)

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微信小程序之侧栏分类 —— 微信小程序实战商城系列(1)

微信小程序之仿淘宝分类入口 —— 微信小程序实战商城系列(2)

微信小程序之购物数量加减 —— 微信小程序实战商城系列(3)

微信小程序之商品属性分类 —— 微信小程序实战商城系列(4)

微信小程序之购物车 —— 微信小程序实战商城系列(5)

未完待续。。。

更多小程序的教程:

谢谢观看,不足之处,敬请指导

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="2f1a7f0024f378dd container" view bindtap="bindViewTap" class="7f0024f378dd7a78 userinfo" image class="24f378dd7a78d253 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="78dd7a78d253ab4c userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="7a78d253ab4cd3fe usermotto" text class="d253ab4cd3fefdfe user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="ab4cd3fefdfe5c6d container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="d3fefdfe5c6d8306 log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

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简介:本书系统全面地讲解微信小程序的开发技术。开篇创建一个小程序项目并解析体验,介绍如何由零开始创建一个小程序,全面体验小程序的开发工具、界面、开发框架、实现过程及其主要代码框架,了解小程序的应用场景及开发要求。接着介绍小程序开发基础,包括小程序开发的语言与语法、函数方法、模块、事件交互等。然后详细介绍了组件的应用与开发,包括开发过程与组件应用技巧,还详细分析了API接口,包括使用各个微信原生API接口进行小程序开发的技巧。后介绍了几个小程序实战案例,让读者实践小程序各项能力的应用及掌握一些应用技巧。本书结构清晰,由浅入深,可帮助读者快速掌握小程序项目的开发。  

小程序开发实战11的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序开发实战教程、小程序开发实战11的信息别忘了在本站进行查找喔。

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