微信小程序开发怎么加边框(微信头像加边框小程序)

小程序开发 1839
本篇文章给大家谈谈微信小程序开发怎么加边框,以及微信头像加边框小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、小程序开发要怎样做? 2、

本篇文章给大家谈谈微信小程序开发怎么加边框,以及微信头像加边框小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

小程序开发要怎样做?

1.小程序原型设计

开发前,最好先做个原型,把自己的需求理顺(我用的工具为Axure, 下载的是一个免费版,功能不全,但自己梳理想法足够了)。

2.注册一个开发工具账号

现在微信小程序开发工具大多都是纯线上版本,无需下载;并且,打开注册页后一般都可以用微信扫码即可完成注册,非常简便。

3.选择模板

4.对模板进行修改、开发,选好模板并“使用”后,在制作台中央,模板以及模板的各个组成部分就会可视化的展现出来了。选中希望修改的模块,在右侧对基础属性、样式和触发条件(什么情况下该模块开始工作)等进行设置。如果需要增加一些新功能模块,可以在制作台左侧找到相应的模块(牛刀云称为组件),然后直接拖放到屏幕中央的小程序界面里,再回到右侧做做样式设置,就能完成一个基本模块的开发。

开发制作操作完成后,将进入配置、发布环节。

5注册并配置微信小程序账号信息,首次发布小程序,需要先进行小程序注册,获得小程序账号的appid和appsecret。然后再回到所使用的开发制作工具(牛刀云)里完成小程序账号信息配置。在牛刀云制作台导航栏上选"高级"——再在屏幕左上方选“管理后台”——左侧功能树列表里选“微信配置”

7.为微信小程序获取并配置上服务器域名小程序正式发布前需要进行服务器域名配置。

8.下载安装微信开发者工具,下载 · 微信官方的小程序开发工具(即所谓的"微信开发者工具")

9.下载制作好的微信小程序包

10.在微信开发者工具里创建一个新项目,打开微信开发者工具。在微信开发者工具中新建一个项目,输入小程序账号的appid、项目名称、选择项目目录,为导入制作好的微信小程序包做准备.

11.上传微信小程序包到微信开发者工具,在微信开发者工具中,单击“上传”按钮,上传步骤8导出的小程序包。上传后,因为还未审核,所以都叫"开发版本"。

12.提交开发版本进行审核

13.正式发布微信小程序,审核通过后,审核版本中显示“审核通过,待发布”,单击审核版本右侧的“提交发布”按钮,小程序将正式发布到线上提供服务。

14.下载微信小程序码,小程序提供了小程序码,用于扫描后打开小程序。登录微信公众平台|小程序,在设置页面中下载小程序码,单击“下载更多尺寸”按钮,打开更多尺寸对话框,提供多种颜色和尺寸的小程序码用于下载。

微信小程序怎么实现点击商品加号显示商品属性选择框

这个就是开发的时候,设置事件促发,比如点击+号,跳转到页面的某个比例位置,这样就会到属性了,不过+号一般是放入购物车使用!

微信小程序如何实现消息提示框

微信小程序开发中toast也是重要的消息提示方式.

提示框:

wx.showToast(OBJECT)

显示消息提示框

OBJECT参数说明:

示例代码:

?

12345

wx.showToast({ title:'成功', icon:'success', duration: 2000})

wx.hideToast()

隐藏消息提示框

?

123456789

wx.showToast({ title:'加载中', icon:'loading', duration: 10000}) setTimeout(function(){ wx.hideToast()},2000)

wx.showModal(OBJECT)

显示模态弹窗

OBJECT参数说明:

示例代码:

?

123456789

wx.showModal({ title:'提示', content:'这是一个模态弹窗', success:function(res) { if(res.confirm) { console.log('用户点击确定') } }})

wx.showActionSheet(OBJECT)

显示操作菜单

OBJECT参数说明:

success返回参数说明:

示例代码:

?

12345678

wx.showActionSheet({ itemList: ['A','B', 'C'], success:function(res) { if(!res.cancel) { console.log(res.tapIndex) } }})

设置导航条

view提示:{{tip}}/view

button type="default" bindtap="showModal"点击我弹出modal对话框/button

view

modal title="modal对话框" hidden="{{modalHidden}}" confirm-text="确定" cancel-text="取消"

bindconfirm="modalBindaconfirm" bindcancel="modalBindcancel"您好,我是modal对话框/modal

/view

Page({

data:{

// text:"这是一个页面"

tip:'',

buttonDisabled:false,

modalHidden:true,

show:false

},

showModal:function(){

this.setData({

modalHidden:!this.data.modalHidden

})

},

modalBindaconfirm:function(){

this.setData({

modalHidden:!this.data.modalHidden,

show:!this.data.show,

tip:'您点击了【确认】按钮!',

buttonDisabled:!this.data.buttonDisabled

})

},

modalBindcancel:function(){

this.setData({

modalHidden:!this.data.modalHidden,

tip:'您点击了【取消】按钮!'

})

}

})

wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)

动态设置当前页面的标题。

OBJECT参数说明:

示例代码:

?

123

wx.setNavigationBarTitle({ title:'当前页面'})

wx.showNavigationBarLoading()

在当前页面显示导航条加载动画。

wx.hideNavigationBarLoading()

隐藏导航条加载动画。

页面跳转:

wx.navigateTo(OBJECT)

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

OBJECT参数说明:

示例代码:

?

123

wx.navigateTo({ url:'test?id=1'})

?

123456

//test.jsPage({ onLoad:function(option){ console.log(option.query) }})

注意:为了不让用户在使用小程序时造成困扰,我们规定页面路径只能是五层,请尽量避免多层级的交互方式。

wx.redirectTo(OBJECT)

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

OBJECT参数说明:

示例代码:

?

123

wx.redirectTo({ url:'test?id=1'})

wx.navigateBack(OBJECT)

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。

OBJECT参数说明:

动画:

wx.createAnimation(OBJECT)

创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作

OBJECT参数说明:

?

123456

var animation = wx.createAnimation({ transformOrigin:"50% 50%", duration: 1000, timingFunction:"ease", delay: 0})

animation

动画实例可以调用以下方法来描述动画,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。

样式:

旋转:

缩放:

偏移:

倾斜:

矩阵变形:

动画队列

调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。

示例:

?

1

viewanimation="{{animationData}}"style="background:red;height:100rpx;width:100rpx"/view

?

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849

Page({ data: { animationData: {} }, onShow:function(){ varanimation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction:'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2,2).rotate(45).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) setTimeout(function() { animation.translate(30).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) }.bind(this), 1000) }, rotateAndScale:function () { // 旋转同时放大 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateThenScale:function () { // 先旋转后放大 this.animation.rotate(45).step() this.animation.scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateAndScaleThenTranslate:function () { // 先旋转同时放大,然后平移 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 }) this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }})

wx.hideKeyboard()

收起键盘。

uniapp 微信小程序 安卓端边框粗

在使用uniapp 开发微信小程序的过程中 发现使用border:1rpx 时 在ios系统中正常显示 但是换到安卓系统中边框变得很粗

解决办法:

1rpx 换成0.5px或更小

自己理解:

ios系统在小程序中最小单位为1px 有小数存在的话会向上取整 例如0.1px 会转化成1px

安卓系统中px会精确到小数位

所以0.3px 在安卓端会按照0.3px渲染 在ios端会按照1px渲染

关于微信小程序开发怎么加边框和微信头像加边框小程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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