关于软件开发日期控件单词怎么写的信息
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excel开发工具控件设置格式是英文
解决方法如下:
1、点击顶部导航栏的“file”按钮;
2、在打开的菜单中,点击“options”按钮;
3、在选项面板中点击“language”,选择“中文简体”,点击“set as preferred”;
4、重启excel即可。
Excel是微软办公套装软件的一个重要的组成部分,它可以进行各种数据的处理、统计分析和辅助决策操作,广泛地应用于管理、统计财经、金融等众多领域。
什么是控件?
控件也称为组件或者构件,通常俗称第三方开发控件,是软件中可重复使用的功能模块,如具有复杂功能的菜单、表格、报表或者用户界面等,可广泛应用于各类软件中。如果把软件看作是一辆汽车,那么控件就是其中的仪表、发动机、甚至是外壳等零部件。 控件也是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件的一些简单而可见的功能。 使用第三方控件,可以有效避免重复开发,提升开发速度,高品质的开发控件更可以让你的软件产品提升竞争力,击败竞争对手;让您可以将宝贵的精力投入到更有价值的软件创新中。 控件应用 使用现成的控件来开发应用程序时,控件工作在两种模式下:设计时态和运行时态。 在设计时态下,控件显示在开发环境下的一个窗体中。设计时态下控件的方法不能被调用,控件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现控件的全部功能。 在运行状态下,控件工作在一个确实已经运行的应用程序中。控件必须正确地将自身表示出来,它需要对方法的调用进行处理并实现与其他控件之间有效的协同工作。
电脑软件编程序入门
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据软件工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。
对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。
设计环境一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习软件,名为“English”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\
另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmdDel。
JAVA里 怎么用日期控件 在Grid里显示这个月的1-31号
日期类Date
Java在日期类中封装了有关日期和时间的信息,用户可以通过调用相应的方法来获取系统时间或设置日期和时间。Date类中有很多方法在JDK1.0公布后已经过时了,在8.3中我们将介绍JDK1.0中新加的用于替代Date的功能的其它类。
在日期类中共定义了六种构造函数。
(1)public Date()
创建的日期类对象的日期时间被设置成创建时刻相对应的日期时间。
例 Date today=new Date();//today被设置成创建时刻相对应的日期时间。
(2)public Date (long date)
long 型的参数date可以通过调用Date类中的static方法parse(String s)来获得。
例 long l=Date.parse("Mon 6 Jan 1997 13:3:00");
Date day=new Date(l);
//day中时间为1997年 1月6号星期一,13:3:00。
(3)public Date(String s)
按字符串s产生一日期对象。s的格式与方法parse中字符串参数的模式相同。
例 Date day=new Date("Mon 6 Jan 1997 13:3:00");
//day 中时间为1997年1月6号星期一,13:3:00.
(4)public Date(int year,int month,int date)
(5)public Date(int year,int month,int date,int hrs,int min)
(6)public Date(int year,int month,int date,int hrs,int min,int sec)
按给定的参数创建一日期对象。
参数说明:
year的值为:需设定的年份-1900。例如需设定的年份是1997则year的值应为97,即1997-1900的结果。所以Date中可设定的年份最小为1900;
month的值域为0~11,0代表1月,11表代表12月;
date的值域在1~31之间;
hrs的值域在0~23之间。从午夜到次日凌晨1点间hrs=0,从中午到下午1点间hrs=12;
min和sec的值域在0~59之间。
例 Date day=new Date(11,3,4);
//day中的时间为:04-Apr-11 12:00:00 AM
另外,还可以给出不正确的参数。
例 设定时间为1910年2月30日,它将被解释成3月2日。
Date day=new Date(10,1,30,10,12,34);
System.out.println("Day's date is:"+day);
//打印结果为:Day's date is:Web Mar 02 10:13:34 GMT+08:00 1910
下面我们给出一些Date类中常用方法。
(1)public static long UTC(int year,int month,int date,int hrs. int min,int sec)
该方法将利用给定参数计算UTC值。UTC是一种计时体制,与GMT(格林威治时间)的计时体系略有差别。UTC计时体系是基于原子时钟的,而GTMT计时体系是基于天文学观测的。计算中使用的一般为GMT计时体系。
(2)public static long parse(String s)
该方法将字符串s转换成一个long型的日期。在介绍构造方法Date(long date)时曾使用过这个方法。
字符串s有一定的格式,一般为:
(星期 日 年 时间GMT+时区)
若不注明时区,则为本地时区。
(3)public void setMonth(int month)
(4)public int getMonth()
这两个方法分别为设定和获取月份值。
获取的月份的值域为0~11,0代表1月,11代表12月。
(5)public String toString()
(6)public String toLocalString()
(7)public String toGMTString()
将给定日期对象转换成不同格式的字符串。它们对应的具体的格式可参看例子8.1。
(8)public int getTimezoneOffset()
该方法用于获取日期对象的时区偏移量。
例8.1中对上面介绍的Date类中的基本方法进行了具体的应用,并打印了相应的结果。由于使用了一些过时的方法,所以编译时会有警告信息。另外,由于本例中的时间表示与平台有关,不同的JDK版本对此处理不完全相同,因此不同版本的JDK执行本例的结果可能有细微差异。
例1.1 DateApp.java
import java.lang.System;
import java.util.Date;
public class DateApp{
public static void main(String args[]){
Date today=new Date();
//today中的日期被设成创建时刻的日期和时间,假设创建时刻为1997年3月
//23日17时51分54秒。
System.out.println("Today's date is "+today);
//返回一般的时间表示法,本例中结果为
//Today's date is Fri May 23 17:51:54 1997
System.out.println("Today's date(Internet GMT)is:"
+today.toGMTString());
//返回结果为GMT时间表示法,本例中结果为
//Today's date(Internet GMT)is: 23 May 1997 09:51:54:GMT
System.out.println("Today's date(Locale) is:"
+today.toLocaleString());
//返回结果为本地习惯的时间表示法,结果为
//Today's date(Locale)is:05/23/97 17:51:54
System.out.println("Today's year is: "+today.getYear());
System.out.println("Today's month is: "+(today.getMonth()+1));
System.out.println("Today's date is: "+today.getDate());
//调用Date类中方法,获取年月日的值。
//下面调用了不同的构造方法来创建Date类的对象。
Date day1=new Date(100,1,23,10,12,34);
System.out.println("Day1's date is: "+day1);
Date day2=new Date("Sat 12 Aug 1996 13:3:00");
System.out.println("Day2's date is: "+day2);
long l= Date.parse("Sat 5 Aug 1996 13:3:00 GMT+0800");
Date day3= new Date(l);
System.out.println("Day3's date(GMT)is: "+day3.toGMTString());
System.out.println("Day3's date(Locale)is: "
+day3.toLocaleString());
System.out.println("Day3's time zone offset is:"
+day3.getTimezoneOffset());
}
}
运行结果(JDK1.3版,与原文不同,原文是JDK1.0版):
E:\java\tutorial\java01java DateApp
Today's date is Thu Dec 27 17:58:16 CST 2001
Today's date(Internet GMT)is:27 Dec 2001 09:58:16 GMT
Today's date(Locale) is:2001-12-27 17:58:16
Today's year is: 101
Today's month is: 12
Today's date is: 27
Day1's date is: Wed Feb 23 10:12:34 CST 2000
Day2's date is: Fri Aug 12 13:03:00 CST 1996
Day3's date(GMT)is: 5 Aug 1996 05:03:00 GMT
Day3's date(Locale)is: 1996-8-5 13:03:00
Day3's time zone offset is:-480
E:\java\tutorial\java01
应用程序英语怎么说
应用程式是电脑软体的主要分类之一,是指为针对使用者的某种应用目的所撰写的软体。那么你知道应用程序用英语怎么说吗?下面跟着我一起来学习一下吧。
应用程序的英语说法1:
application
应用程序的英语说法2:
application program
应用程序相关英语表达:
网络应用程序 web application
快速应用程序开发Rapid Application Development
应用程序服务器 Application Server
网上应用程序 web utilities
服务器应用程序 server application
主应用程序 host application
应用程序员 Application programmer
分布式应用程序 Distributed Application
应用程序的英语例句:
1. I can open other applications without having to exit WordPerfect.
我不必退出WordPerfect程序就可以打开其他应用程序。
2. In some applications, it also links the objects logically.
在某些应用程序中, 它也在逻辑上把两个对象连接在一起.
3. Transient applications should be limited to a single window and view.
暂时式应用程序只使用一个窗口和视图.
4. It does not stop the proceedings, and the application does not freeze.
无须停止进度, 应用程序也不会冻结.
5. One or more message segments transmitted? among? terminals, application programs, and systems.
在各终端 、 各应用程序和各系统之间传输的一个或多个信息段.
6. Of course, there are some rare exceptions to the monothematic nature of transient applications.
当然, 暂时式应用程序也存在一些少见的例外情况,即不止一个主题,但这种情况很少.
7. In many cases, users will not even be aware of the existence of the daemonic application.
很多情况下, 用户甚至意识不到后台应用程序的存在.
8. This is an excellent control idiom for sovereign - posture programs with which users interact for long hours.
对于用户需要长时间交互的独占姿态应用程序来说,这是一个极好的常用控件.
9. The dialog then disappears and returns the user to the main application window.
之后,这个对话框便消失了,把使用者交还给应用程序的主窗口.
10. As a result, most applications use only the middle button as a shortcut.
因此, 多数应用程序只能将中间键当做快捷操作的捷径.
11. Daemonic icons should only be employed persistently if they provide continuous, useful status information.
只有会连续地提供有用状态信息的情况下,后台应用程序才应该一直使用图标.
12. For a sovereign application of any complexity, adjacent pane designs are practically a requirement.
对于任何一个复杂的独占应用程序, 相邻窗格的设计尤为必要.
13. Sovereign applications should rightly enrich their interaction with these sorts of variants as appropriate.
独占式应用程序应该使用这些合适的变体来丰富它们的交互.
14. Such overlapping within a single application is completely natural and a well - formed idiom.
这样的重叠在单个应用程序里是自然的,也是一种形式很好的习惯用法.
15. In most cases, your application can make a fairly correct assumption based on past experience.
在多数情况下, 你的应用程序能够根据之前的 经验 建立在一个相对正确的假设上的.
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