小程序开发书籍(微信小程序开发书籍pdf)
今天给各位分享小程序开发书籍的知识,其中也会对微信小程序开发书籍pdf进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、图书商城小程序开发论文范文怎么写
- 2、《JAVA编程高手》作者:北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:北京大学出版社 这本书的书号?
- 3、新手学前端开发应该看哪些书?
- 4、想做小程序或者app开发,需要学习什么呢?
图书商城小程序开发论文范文怎么写
1、首先写随着“互联网+”的大潮兴起,平台型应用再受热捧,尤其是图书商城小程序。
2、其次写图书商城小程序凭借其强大的用户基础及其应用时的便捷而深受欢迎。
3、最后写图书商城小程序开发的发展趋势即可。
《JAVA编程高手》作者:北京博彦科技发展有限责任公司 出版社:北京大学出版社 这本书的书号?
书号:7-900-62982
内容简介:
本书系统介绍了使用Java进行应用程序开发以及Java小程序开发的基本方法和技巧。详细内容包括:Java和 Visual J++简介,Visual J++开发环境,Java编程基础,Java类、接口和包的基础知识,Java程序的分类,编写Java小程序,编写Java应用程序,调试Java应用程序,数据库编程,开发WFC控件,开发COM组件,最后是一个Visual J++应用程序开发实例。
本书内容循序渐进、实例丰富、解释细致,不仅适合初学者和编程爱好者,对于有编程经验的用户也会有一定的帮助。
本书系统介绍了使用Java进行应用程序开发以及Java小程序开发的基本方法和技巧。详细内容包括:Java和 Visual J++简介,Visual J++开发环境,Java编程基础,Java类、接口和包的基础知识,Java程序的分类,编写Java小程序,编写Java应用程序,调试Java应用程序,数据库编程,开发WFC控件,开发COM组件,最后是一个Visual J++应用程序开发实例。
本书内容循序渐进、实例丰富、解释细致,不仅适合初学者和编程爱好者,对于有编程经验的用户也会有一定的帮助。
商品参数
出版日期:2000-12
ISBN:790062982
版次:1
包装:附带光盘
开本:小16开
页数:10,521页
目录
第1章
Java与Visual J 简介
1. 1
Internet与Java
1. l. 1
Internet发展的障碍
1. 1. 2
为什么选择Java
1. 1. 3
Java产生的历史与现状
1. 2
Java语言的特点
1. 2. 1
简单
1. 2. 2
面向对象
1. 2. 3
分布式
1. 2. 4
健壮
1. 2. 5
与平台无关
1. 2. 6
安全
1. 2. 7
可移植
1. 2. 8
解释型
1. 2. 9
高性能
1. 2. 10
多线程
1. 2. 11
Java的动态特性
1. 3
Java与 C/C
的比较
1. 4
为什么用 Visual J
进行Java编程
第2章
快速熟悉Visual J
2. l
安装 Visual J
2. 1. l
对硬件的要求
2. 2. 2
运行安装程序
2. 2
集成开发环境的优点
2. 2. 1
解决方案和工程文件系统
2. 2. 2
Windows基类WFC和J/Direct
2. 2. 3
Internet支持
2. 2. 4
COM支持
2. 2. 5
向导和生成器
2. 2. 6
数据访问
2. 2. 7
打包和部署
2. 3
熟悉Visual J 的用户界面
2. 3. l
进入 Visual J 的用户界面
2. 3. 2
熟悉 Visual J 的用户界面
2. 4
从 Hello world开始
2. 4. 1
创建工程和窗体
2. 4. 2
添加显示的文本
2. 4. 3
运行程序
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第3章
Java编程概况
3. l
程序结构
3. l. l
命令行的“Helo World”Java程序
3. 1. 2
注释
3. 2
标识符
3. 3
保留字
3. 4
数据类型
3. 4. 1
常量
3. 4. 2
变量
3. 4. 3
整型(integral type)
3. 4. 4
浮点型(float-pointtyes
3. 4. 5
布尔变量(Boolean)
3. 4. 6
字符型 chartype)
3. 4. 7
字符串
3. 4. 8
数组
3. 5
运算符和表达式
3. 5. l
算术运算符
3. 5. 2 关系运算符
3. 5. 3
布尔逻辑运算符
3. 5. 4
位运算符
3. 5. 5
表达式
3. 5. 6
运算符的优先级
3. 6
Java流控制
3. 6. l
分支语句
3. 6. 2
循环语句
3. 6. 3
标号和转移语句
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第4章
Java类. 接口. 包
4. 1
Java类与对象
4. 1. 1
面向对象编程的基本概念
4. 1. 2
Java类
4. 2
接口
4. 2. l
为什么使用接口
4. 2. 2
接口的定义
4. 2. 3
接口的实现
4. 3
包
4. 3. 1
为什么要使用包
4. 3. 2
包与类名
4. 3. 3
包与目录
4. 3. 4
包(package)语句
4. 3. 5
import语句
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第5章
Java应用程序分类
5. l
小程序和应用程序比较
5. 1. 1
Java应用程序分类
5. 1. 2
小程序和应用程序的比较
5. 2
小程序
5. 2. 1
Applet类的继承关系
5. 2. 2
创建Java小程序
5. 2. 3
运行结果
5. 3
应用程序
5. 3. 1
创建应用程序
5. 3. 2
运行结果
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第6章
Java小程序编程入门
6. l
一个简单的例子
6. l. l
新建工程
6. 1. 2
给工程添加类
6. 1. 3
给类中引入包
6. 1. 4
给类中添加方法
6. 1. 5
在方法中添加自己的语句
6. 1. 6
运行结果
6. 2
Applet类
6. 2. 1
理解程序
6. 2. 2
java.applet包与Applet类
6. 2. 3
Applet类中的方法
6. 3
java. awt包中的类
6. 3. l
理解程序
6. 3. 2
java. awt包中的类
6. 4
事件处理
6. 4. l
处理事件
6. 4. 2
处理常用事件
6. 4. 3
在小程序中添加事件处理代码
6. 5
把小程序嵌入到Web页
6. 5. l
向工程中加入Web网页
6. 5. 2
基本HTML标记
6. 5. 3
<APPLET>标记
6. 6
使用Applet参数
6. 6. 1
<PARAM>标记
6. 6. 2
在小程序中使用参数
6. 7
精彩实例
6. 7. l
滚动字幕
6. 7. 2
水波倒影
6. 7. 3
小丸子时钟
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第7章
Java 小程序编程进阶
7. l
小程序的界面组件
7. 1. l
按钮(Button)
7. 1. 2
文本框(TextField)和文本域TextArea)(TextArea)
7. 1. 3
复选框(Checkbox)和复选框组(CheckboxGroup)
7. 2
布局管理
7. 2. l
布局管理器
7. 2. 2
FlowLayout(流布局管理器)
7. 2. 3
BorderLayout(边框布局管理器)
7. 2. 4
GridLayout(网格布局管理器)
7. 2. 5
GridBagLayout 网袋布局管理器)
7. 2. 6
综合使用
7. 3
多线程小程序
7. 3. l
什么是多线程
7. 3. 2
在小程序中创建线程
7. 3. 3
线程的方法
7. 3. 4
同步
7. 3. 5
多线程在小程序中应用的例子
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第8章
Java应用程序编程入门
8. 1
创建和显示窗体
8. 1. l
窗体简介
8. 1. 2
创建和显示窗体实例
8. 1. 3
创建工程和应用程序的主窗体
8. 1. 4
创建启动屏幕窗体
8. 1. 5
将代码添加到启动屏幕的窗体中
8. 1. 6
添加启动屏幕窗体的方法和事件处理程序
8. 1. 7
编写代码以显示启动屏幕
8. 2
创建屏幕保护程序
8. 2. l
创建工程及其主窗体
8. 2. 2
将成员变量添加到屏幕保护程序窗体中
8. 2. 3
将功能添加到屏幕保护程序中(一)
8. 2. 4
将功能添加到屏幕保护程序中(二)
8. 2. 5
编译. 打包及发布屏幕保护程序
8. 3
菜单操作
8. 3. l
创建菜单
8. 3. 2
创建菜单事件程序
8. 3. 3
创建环境菜单
8. 4
创建工具栏
8. 4. l
在新工程中打开 WFC Jot应用程序
8. 4. 2
添加 imageList控件及其图象
8. 4. 3
添加 ToolBar控件及其按钮
8. 4. 4
处理工具栏的事件
8. 5
创建状态栏
8. 5. 1
在新工程中打开 WFC Jot应用程序
8. 5. 2
添加 StatusBar控件并创建其窗格
8. 5. 3
添加支持状态栏的代码
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第9章
Java应用程序编程进阶
9. 1
使用控件
9. 1. 1
什么是控件
9. 1. 2
综合使用Windows基本控件
9. 2
在应用程序中加人帮助
9. 2. l
加人帮助前的准备
9. 2. 2
打开 HockeyPlayerScout应用程序并添加帮助控件
9. 2. 3
添加 Help按钮的事件处理程序及代码
9. 2. 4
添加支持 F1键和“What''S This”帮助的代码
9. 2. 5
运行结果
9. 3
在应用程序中支持拖放
9. 3. l
创建工程及其窗体
9. 3. 2
创建窗体控件的事件处理程序
9. 3. 3
添加拖放支持代码
9. 3. 4
拖放例子运行结果
9. 3. 5
拖放操作的改进
9. 4
在应用程序中使用ActiveX控件
9. 4. 1
ActiveX技术背景
9. 4. 2
NumText控件说明
9. 4. 3
创建工程并设计窗体
9. 4. 4
添加 ActiveX控件
9. 4. 5
添加事件处理程序及代码
9. 4. 6
编译运行
9. 5
Java应用程序与Java小程序的混合
9. 5. l
应用程序与小程序的混合编程
9. 5. 2
Java应用程序与Java小程序例子
9. 5. 3
HelloJava.exe
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第10章
调试
10. 1
调试环境介绍
10. 1. 1
调试的工具和窗口
10. 1. 2
调试前的准备
10. 2
调试代码
10. 2. 1
断点
10. 2. 2
执行到光标处
10. 2. 3
在源代码中单步运行
10. 2. 4
Wath窗口
10. 2. 5
Immediate窗口
10. 3
调试器的其他窗口
10. 3. 1
调试例子
10. 3. 2
OUtput窗口
10. 3. 3
Autos窗口
10. 3. 4
Locals窗口
10. 3. 5
Call Stack窗口
10. 4
Java小程序的调试技巧
10. 4. 1
ex06d例子再调试
10. 4. 2
设置Java小程序所在工程的属性
10. 4. 3
跟踪Java小程序的参数
10. 5
调试过程
10. 5. l
编译. 运行
10. 5. 2
调试. 修改
10. 6
调试异常处理
10. 6. 1
Java Exceptions对话框
10. 6. 2
异常设置(Exception SettingS)
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第11章
数据库编程
11. 1
为什么用 ADO
11. 1. l
早期的数据库
11. 1. 2
为什么选择ADO
11. 2
数据控件与数据库绑定
11. 2. l
创建工程并添加窗体
11. 2. 2
将控件添加到窗体中
11. 2. 3
将DataSource控件与数据库联系起来
11. 2. 4
将控件绑定到数据库中
11. 2. 5
为按钮添加事件处理程序及代码
11. 3
使用数据控件
11. 3. l
新建工程
11. 3. 2
更改TreeView控件并添加DataSource和DataGrid控件
11. 3. 3
将代码添加到实例中
11. 4
直接访问数据库
11. 4. 1
打开HockeyScout工程并准备代码
11. 4. 2
添加 DataSource对话框
11. 4. 3
创建Playerselect对话框
11. 4. 4
添加访问数据库的代码
11. 5
使用Data Form Wizard
11. 5. l
创建工程并显示Data From Wizard
11. 5. 2
指定数据库类型及名称
11. 5. 3
指定窗体类型
11. 5. 4
选择主要的和详细的记录源及字段
11. 5. 5
选择记录源关系及控件
11. 5. 6
完成向导, 检查窗体并运行实例
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第12章
WFC控件开发
12. l
子类化控件
12. 1. 1
创建控件工程
12. 1. 2
创建ClassInfo类及Value属性
12. 1. 3
定义NonNumberEntered事件
12. 1. 4
将代码添加到GetValue方法中
12. l. 5
使用 Class Outline忽略方法
12. 1. 6
将控件添加到窗体中
12. 2
自定义控件
12. 2. l
创建控件工程
12. 2. 2
将代码添加到构造函数中
12. 2. 3
添加属性和事件
12. 2. 4
忽略Control类的方法
12. 2. 5
将ClockTestForm窗体添加到工程中
12. 3
组合控件
12. 3. l
使用控件模板创建控件工程
12. 3. 2
将控件添加到UserControl中
12. 3. 3
创建控件属性
12. 3. 4
创建DefaultState属性对话框
12. 3. 5
将DefaultStateEditor值编辑器添加到工程中
12. 3. 6
将公共方法添加到AddressProvider类中
12. 3. 7
添加测试控件的窗体
12. 4
WFC 到ActiveX的转换
12. 4. l
打开控件工程
12. 4. 2
将控件类注册为COM类
12. 4. 3
将控件打包到COM DLL中
12. 4. 4
注册COM DLL
12. 4. 5
创建包含控件的 Visual Basic 工程
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第13章
COM组件开发
13. 1
关于COM的相关概念
13. 2
COM服务器
13. 2. l
使用COM模板创建工程
13. 2. 2
在类中添加方法
13. 3
WFC COM客户应用程序
13. 3. l
创建WFC应用程序工程
13. 3. 2
设计窗体的用户界面
13. 3. 3
导人COM组件
13. 3. 4
添加支持代码
13. 4
用户接口组件
13. 4. 1
创建工程
13. 4. 2
将对话框添加到工程中
13. 4. 3
将方法添加到COM类中
13, 4.4
编译COM客户应用程序
13. 4. 5
导人FormReuse COM组件
13. 5
数据库COM组件
13. 5. l
创建COM工程
13. 5. 2
设计CustomerSearchDlg
13. 5. 3
将支持代码添加到CustomerSearchDlg中
I3. 5. 4
将代码添加到CustomerSearch COM类中
13. 5. 5
编译CustomerSearchEngine客户应用程序
13. 6
第三方COM组件
13. 6. l
创建WFC应用程序工程
13. 6. 2
导人Microsoft Word COM组件
13. 6.3
将支持代码添加到应用程序中
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第14章 Visual J +十应用程序的高级实例
14. l
实例背景
14. 2
前期规划
14. 3
开发计划
14. 4
开发过程
14. 4. l
准备
14. 4. 2
Order.java对话框用户界面设计
14. 4. 3
COM组件设计
14. 4. 4
代码的重要部分:Order. java窗体代码
14. 4. 5
主要代码: MDIMain窗体代码
14. 4. 6
应用程序的登录对话框
14. 4. 7
Previous Orders窗口
14. 4.8
Older Details对话框
14. 4. 9 Password Change和About对话框
14. 5
程序运行
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新手学前端开发应该看哪些书?
亲,新手学前端的话,这些书籍资料参考一下呗~
1、《JavaScript高级程序设计(第3版) 红皮书 》,适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。
2、《JavaScript权威指南(第6版)》 犀牛书,本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 JavaScript 开发者随手翻阅。
3、《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》,本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页开发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和最佳实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。
4、《CSS权威指南(第三版)》,不管你是一个有经验的Web开发人员还是一个彻底的初学者,《CSS权威指南(第3版)》都是你的CSS学习源泉。
5、《JavaScript设计模式》,适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
6、《你不知道的JavaScript(上中下卷) 》,本书既适合JavaScript语言初学者了解其精髓,又适合经验丰富的JavaScript开发人员深入学习。
7、《Vue.js权威指南》,该书内容全面,讲解细致,实例丰富,适用于各层次的开发者。
学习路线:
第1阶段:前端页面重构(4周)
内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp页面布局项目)
第2阶段:JavaScript高级程序设计(5周)
内容包含:(原生JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目)
第3阶段:PC端全栈项目开发(3周)
内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目)
第4阶段:移动端项目开发(6周)
内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用Angular+Ionic开发WebApp项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp项目)
第5阶段:混合(Hybrid,ReactNative)开发(1周)
内容包含:(微信小程序开发、ReactNative、各类混合应用开发)
第6阶段:NodeJS全栈开发(1周)
内容包括:(WebApp后端系统开发、一、NodeJS基础与NodeJS核心模块二、Express三、noSQL数据库)
希望对你有用~望采纳~
想做小程序或者app开发,需要学习什么呢?
这实际上取决于你的计算机使用经验,或者您=你是否已经知道Java,C#等编程语言。
如果不懂任何编程语言,那么你将需要花费3到6个月来学习编程的基本知识,例如Java语法,控制语句,类和方法。
对此有一个很好的了解之后,您将需要另外6个月的时间来了解Android框架,例如活动,片段,意图,服务,捆绑包,各种视图(例如回收者视图,TextView,EditText)。
根据您的学习情况,成为初学者Android开发者可能需要6到12个月的时间。
刚开始时,阅读一些相关书籍,并通过构建应用程序来遵循代码示例。
具体看什么书籍也是根据你自己掌握学习的情况来定,《30天、app开发从0到1》也值得一看
另外小程序、app开发就涉及到了多端开发,对于开发者来说,不同端的app实现需要编写相应的代码,开发周期长,可以使用一些app开发工具来辅助。APICloud Studio3可以帮助开发者轻松构建多端应用。对于Windows、Mac和Linux都提供了出色的开发体验,可以依据自己喜欢的操作系统进行开发。
无论是面向Android、iOS、Web、App还是小程序打造应用, Studio3都能快速编译对应终端的代码。
在开发者服务,文档和视频教程都有相应的教程指南。
关于小程序开发书籍和微信小程序开发书籍pdf的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。