windows软件开发工具包下载(Windows软件包)
本篇文章给大家谈谈windows软件开发工具包下载,以及Windows软件包对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、如何让显卡变成支持DX11
- 2、Windows Installer 3.1 v2 (3.1.4000.2435) 是什么?
- 3、windows sdk v8.1 是visual studio 哪个版本的?
如何让显卡变成支持DX11
显卡不支持dx11的解决方法:
1.首先在360浏览器输入 Windows软件开发工具包(SDK)。
2.然后在弹出来的页面找到“安装SDK”,点击下载。
3.下载完成后,双击运行,点击“Edit list”。
4.然后点击“...”。
5.然后在你的电脑里面找到 X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Evolve\Bin64_SteamRetailclick“文件夹选择”StaticLauncher64.exe“, 打开。
6.然后点击“Add",再点击“ok”。
7.最后在"Device Setting"设置为11_1,勾选右边的”WARP“。
最后打开游戏就会发生没有问题了。
如果原本不支持的话,没有任何办法。如果原本就支持的话,只需要使用支持DX11的系统,比如WIN7,就可以支持了。
是否支持DX11是由显卡的核心构架所决定的,核心本身支持的话使用支持DX11的系统就能使用DX11,核心不支持的话,不管怎么样都无法让显卡支持。
扩展资料:
特点
DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。
DirectX 11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX 11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows 7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL(High Level Shading Language,高级渲染语言)已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX 11将来被快速采用也会起到促进作用。
另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX 11同时可以兼容Vista操作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows 7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使Windows XP用户们做出升级的决定,也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体。
微软曾许诺DirectX 10可以带来革命性的视觉体验以及渲染技术,但结果却是仁者见仁,不过可以肯定的是,DirectX 11可能最终将会履行这一承诺。虽然我们现在不可能马上就看到DirectX 11独有的特性所带来的效果,但是这一新版API的普及将会对刺激适时3D绘图技术不断提升大有裨益。
从DirectX 6到DirectX 9,微软一直在有条不紊的使他们的编程API从一种固定的功能传播介质以及动态的数据结构向一种丰满的、可编程的、可进行绘图硬件深控的环境演变。从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。但是,DirectX 11的演变过程则有很多不同。
为了最大限度的提升可编程性,DX11宁可丢掉一些原有的结构效度。微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,这让DirectX 11无形中新增了很多奇妙的潜力。特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码。
而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。当然了,对于DX10而言,并不是所有的DX11特性都是可用的,但是这却意味着开发者可在采用DX11的情况下同时针对DX10和DX11硬件进行开发,而不用考虑两者完全分开对待:因为两者是相同的,只不过,一个是另一个的子集功能而已。但是,如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。
参考资料:百度百科 DirectX 11
Windows Installer 3.1 v2 (3.1.4000.2435) 是什么?
微软Windows Installer作为Win2K/WinXP/WinVista的组件之一,是专门用来管理和配置软件服务的工具。在Win95、Win98、WinMe与WinNT4.0下,作为额外的产品提供,允许用户有效地安装与配置软件产品与应用程序。新的Installer提供给软件产品新的特性,例如使用命令行安装产品、增加了用户的可定制性。
Windows Installer 软件安装技术。该技术包括适用于 32 位 Windows 操作系统的 Windows Installer 服务器,以及一个用于存储有关配置和安装信息的新软件包文件格式。
Windows Installer 不仅仅是一个安装程序,它还是一个可扩展的软件管理系统。Windows Installer 管理软件的安装,管理软件组件的添加和删除,监视文件复原,并通过使用回滚来维护基本的灾难恢复。
此外,Windows Installer 还支持从多个源安装和运行软件,并且可以由要安装自定义程序的开发人员定制。
Windows Installer 的功能包括: ? 在安装失败时将计算机还原为原始状态:Windows Installer 跟踪在程序安装过程中对系统进行的所有更改。如果安装失败,Installer 可以将系统恢复到其初始状态。这称为“回滚”。
? 帮助防止特定形式的程序之间产生冲突:正在安装或卸载的程序可能会导致计算机上已安装的另一个程序出现问题,甚至导致计算机停止响应(挂起)。Installer 可以强制实施一些安装规则,以帮助防止当安装操作更新由现有程序共享的动态链接库 (DLL) 文件时,或当卸载操作删除由另一个程序共享的 DLL 文件时出现冲突。
? 诊断并修复损坏的程序:程序可以要求 Installer 确定已安装的程序是否缺少文件,或者文件是否已损坏。然后,它可以要求该服务根据需要再次只复制已发现丢失或损坏的文件来修复该程序。
? 可靠地卸载现有程序:Installer 可以可靠地卸载以前安装的任何程序,并删除所有相关联的注册表条目和程序文件,但其他已安装的软件所共享的文件及注册表条目除外。
? 支持按需安装程序功能:可以指示 Installer 首先安装程序的最小子集。之后,在您首次使用需要附加组件的功能时,会自动安装附加组件。
? 支持无人参与的程序安装:Installer 支持根据管理员的指令使用脚本来安装程序。
Windows Installer 技术分为以下两部分,它们结合在一起工作:客户端安装服务 (Msiexec.exe) 和 Microsoft 软件安装 (MSI) 软件包文件。Windows Installer 使用软件包文件中包含的信息安装程序。
Msiexec.exe 程序是 Windows Installer 的一个组件。当安装程序调用 Msiexec.exe 时,它使用 Msi.dll 读取软件包 (.msi) 文件,应用任何转换 (.mst) 文件,并合并安装程序所提供的命令行选项。Installer 执行所有与安装有关的任务,包括将文件复制到硬盘、修改注册表、在桌面上创建快捷方式,以及在必要时显示对话框以提示用户输入安装首选项。
在计算机上安装 Windows Installer 后,它将更改注册的 .msi 文件的文件类型,以便当您双击 .msi 文件时,将运行 Msiexec.exe。
每个 MSI 软件包文件都包含一个关系类型的数据库,用于存储在各种安装方案中安装(或卸载)该程序所需的指令和数据。
(1)问:Windows Installer是一种什么样的产品?
答:Windows Installer是一种系统服务,用来安装和管理系统中的应用程序。它为应用程序的开发、定制、安装和升级提供了一种标准化的方法和手段。
(2)问:Windows Installer都提供了哪些基本功能?
答:Windows Installer提供了以下基本功能:
--事务型操作。所有的安装操作都是事务形式的。对于Windows Installer执行的每项操作,它都会产生一个对应的撤销(Undo)操作,以便在需要时撤销用户对系统所做的修改。如果在安装过程中发生了一个错误,Windows Installer可以将系统还原回进行安装前的状态。
--自我治愈。Windows Installer支持应用程序的“自我治愈”能力。应用程序可以在启动时检查各种常见的安全问题,例如文件或注册表键丢失问题,并且可以自动修复自己。
--按需安装。Windows Installer支持应用程序的按需安装。例如,Microsoft Office Word的拼写检查功能在默认情况下不会被安装,但是用户也可以根据需要安装该功能。
--在“锁定”环境下的安装。在全面锁定的环境中,用户一般没有安装应用程序所需的权限或能力。在大多数情况中,他们没有对计算机“Program Files”文件夹或者HKEY_LOCAL_MACHINE注册表位置的“写”权限。例如,如果管理员通过组策略允许用户安装某个程序包,Windows Installer便可以代表用户进行程序的安装。
--状态管理。Windows Installer为应用程序提供了一组标准的Win32? 应用程序编程接口(API)和自动化接口,管理员可以使用它们查询程序在计算机中的安装状态。API能够查询程序的当前状态,校验现有状态,或者修复受损的状态,并且能够从一种状态过渡到另一种状态。
(3)问:Windows Installer V2.0是该产品的最新版本。2.0版本提供了哪些新增功能和改进功能?
答:同先前版本相比,2.0版本的Windows Installer包括了大量的新增特性和改进特性,例如:
--组件的安装和管理。Windows Installer 2.0与SxS(Fusion)和Common Language Runtime(CLR)组件完全集成。.
--更高的安全性。Windows Installer的体系结构经过修改,具有更高的安全性。
--隐藏个人信息的能力。Windows Installer为作者提供了一种在日志文件中隐藏信息(例如口令)的方法。
--多个用户间的隔离。对Windows Installer架构所做的修改实现了每个用户安装的真正隔离,因为每个用户对产品进行的配置不再在多个用户间进行共享。
--对数字签名的支持。数字签名支持已经包括在有关Windows Installer的文件之中,例如软件包(.msi)、补丁(.msp)和转换(.mst)。Windows Installer还能够对与安装有关的外部.cab文件进行数字签名验证。
--更健壮的补丁。2.0版本修正了众多的补丁问题。
--简化了补丁的制作过程。在2.0版本中,补丁冲突问题的圆满解决消除了用户在制作补丁过程中的一些负担。针对2.0版本开发安装程序的制作人员不再需要跟踪每一个磁盘ID和先前补丁使用的最后一个序列号。
--改进了补丁和升级文件的安装过程。2.0版本减少了不必要的源程序解析尝试。在大多数情况下,当应用某个补丁的时候,用户不再被要求访问原始程序的位置,除非补丁和升级文件的制作者特别强调这一点。此外,由于无需复制那些和版本变化无关的文件,升级过程的效率也提高了。
--支持转化和来自URL源的补丁。Windows Installer的2.0版本现在允许使用转化和来自URL(统一资源定位符)的补丁。
--操作系统特性的增强。与系统还原和软件限制策略(Windows? XP的功能特性)集成在一起,并且改善了对终端服务的支持。
--64位Windows上的64位服务。Windows Installer是一个天生的64位服务,能够64位版本的Windows上安装64位的应用程序。
--得到增强的日志记录能力。事件的日志记录已经得到了极大的改进,以便帮助技术人员解决安装过程中出现的问题。这包括确保每一个不同的错误都拥有一个独一无二的事件ID。
--可配置的合并模块。经过改进的MergeMod.dll允许用户制作合并模块(.msm文件),这些文件包含一些属性,能够由合并模块的使用者加以配置。
(4)问:我可以从哪里获得有关Windows Installer的更多信息?
答:有关Windows Installer的更多信息可以在Windows Installer软件开发工具包(SDK)中找到。
有关Windows Installer的进一步信息还可以通过以下白皮书获得:
--Windows Installer服务概述
--Windows Installer:优点以及具体实现过程
(1)问:哪些版本的Windows包括了Windows Installer?
答:Microsoft Windows 2000、Windows Millennium Edition(Windows Me)以及Windows XP 包括了Windows Installer。Windows 2000包括了1.1版本的Windows Installer,Windows Me 包括的是1.2版本,而Windows XP包括的Windows Installer则为2.0版本。Windows 2000 SP3 也包含了2.0版本的Windows Installer。
windows sdk v8.1 是visual studio 哪个版本的?
1、这是Visaul Studio 2013 64Bit以上版本自带的,不是哪一个版本的。VS2012 64位自带的是8.0和7.0,2010版本需要安装,连WINCE都没有指定,VS2008自带了智能设备WINCE。
2、默认情况下,项目系统使用对应于 Visual Studio 版本使用创建项目的 .NET framework 版本和工具集版本。可以通过修改项目属性来更改目标平台工具集。可以通过修改项目 (.vcxproj) 文件来更改目标框架。不必为每个编译目标都维护一个单独的基本代码。重要事项Visual Studio Express 2012 for Windows 8 不支持已修改的目标框架或平台工具集。在更改目标框架时,也要将平台工具集为支持目标 framework 版本。
3、Visual Studio 是一套基于组件的软件开发工具和其他技术,可用于构建功能强大、性能出众的应用程序。能够创建跨平台运行的ASP..et 5网站(包括windows、Linux和Mac);集成了对构建跨设备运行的应用的支持(通过整合Visual Studio Tools for Apache Cordova、以及用于跨平台库开发的全新Visual C++工具);连接服务(Connected Services)体验更加轻松(可方便地在app中集成office 365、SalesForce和Azure平台服务)。
4、Microsoft Windows SDK 8.1适用于windows 8.1以及Windows 7、Windows Vista、Windows Server 2012、Windows Server 2008 R2操作系统,这是由微软开发的软件开发工具包,可以轻松帮助程序创建在windows平台上的应用,新版本同时更新了api。Windows SDK 不再附带完整的命令行构建环境。你必须单独安装编译器和构建环境。如果你需要包含编译器和构建环境的完整开发环境,则可以下载 Visual Studio 2013,其中包含 Windows SDK 的合适组件。若要下载 SDK 并将其安装在其他计算机上,请单击下载链接并运行安装程序。然后,在指定位置对话框中,单击下载可安装在单独计算机上的 Windows 软件开发工具包。
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