微信小程序开发者账号是什么样的(微信小程序开发者账号是什么样的啊)
本篇文章给大家谈谈微信小程序开发者账号是什么样的,以及微信小程序开发者账号是什么样的啊对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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我想做一个微信小程序要不要钱,怎么做
做一个微信小程序要不要钱,怎么做。一般情况做微信小程序需要钱,如果是自己申请的话,需要300元微信认证费用。怎么做,无非就是注册申请账号、利用工具开发、代码审核上线,但却难住了一大堆的技术小白。下面就和大家详细介绍一下。
步骤一:微信小程序注册
登录微信公众平台,点击立即注册,选择小程序模块。
步骤二:微信小程序制作
对于不懂技术和编程的小白,可以采用套用模板的模式通过简单的拖拽方式一键生成微信小程序,方便快捷。
步骤三:选用合适模板
在各式各样的模板中,选择适合自己行业的模板
步骤四:编辑内容,发布
选择合适的模板模块中编辑内容,填充,丰富内容。编辑完成之后,就可以发布了。
步骤五:进入打包小程序页面,选择代码包下载
步骤六:微信web开发工具
进入微信公众平台,下载安装开发工具
步骤七:小程序项目管理,点击添加项目
步骤八:小程序APPID(操作流程:登录微信小程序账号,找到设置-开发设置-开发者ID,找到APPID账号)
填入申请到的小程序的 AppID,上传刚刚下载的打包文件。在开发者内可以小程序预览,确认无误后,然后上传。
微信小程序开发者ID生产才能使用嘛
不是。
不仅是生产,开发者账号是,开发者开发过程中用于真机调试,证书签名,把应用上传到微信小程序上使用的账号,目前,微信小程序开发者帐号可分为三种类型:个人、公司、企业,且三者的费用以及权限等不尽相同,微信开发者账号主要用途是可以开发应用,普通账号只能获取应用。
微信小程序怎么开发
方法/步骤
1先申请微信小程序账号,申请认证+微信支付。绑定开发者账号。
2登录相关网站
注册并绑定公众号(生成的小程序和这个公众号是互通的,同一后台管理)。
授权绑定后点击进入后台创建相关应用。
3创建相关应用,这里以商城为例。商城的搭建方法这里不做详细描述。
商城入口位置如图。
4打包生成小程序。保存到本地电脑。
5目前支持以下功能生成小程序:
分销商城,外卖餐饮,酒店,超市,学校,医院,KTV,直播,交友,游戏。其他行业后期会陆续上线。
6登录小程序,设置相关参数,并找出App ID
7登录开发者工具,选择本地小程序项目调试,填写相关参数。
8上传生成的小程序数据包
注意事项
应用创建完整再打包,数据包越完整审核通过机率越高。
创建应用建议绑定认证服务号
无支付需求的项目,不建议使用小程序。
微信小程序(上)
注册开发者账号:
安装小程序开发工具:
创建项目
pages目录:用于存放所有的页面。
utils目录:用于存放工具类文件。
app.js:是入口文件,程序在运行时,首先要执行该文件。
app.json:是全局配置文件,用于配置小程序的信息(它里面配置的是全局信息)。
app.wxss:是全局样式文件。全局样式文件里面定义的选择器,在所有的页面中生效。
project.config.json:是项目配置文件。
sitemap.json:是SEO配置文件,方便用户搜索到该小程序。
(1)pages配置项
pages里面注册的是视图。用于指定小程序由哪些页面组成,每一项都对应一个页面的路径(含文件名)信息
(2)window配置项
window 是全局窗口配置。
backgroundTextStyle 设置文本样式(下拉loading的样式),仅支持 dark / light。
navigationBarBackgroundColor 设置导航栏背景。
navigationBarTitleText 设置导航栏文本。
navigationBarTextStyle 设置导航栏标题颜色,仅支持 black / white。
(3)style
style 设置样式级别,默认是v2。
(4)sitemapLocation
sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默认为 'sitemap.json' 即在 app.json 同级目录下名字的 sitemap.json 文件。
每一个页面由四个文件组成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。
(1)xxx.wxml文件
xxx.wxml文件,就相当于一个html文件。在wxml文件中,不能写传统的html标签,只能写微信提供的组件。
① view组件
相当于div标签。
② text组件
相当于span标签。
③ swiper
swiper是滑块视图容器,它里面只能放swiper-item组件。
swiper组件的常用属性:
circular是衔接滑动
autoplay是自动切换
interval是自动切换时间间隔
indicator-dots是否显示面板指示点
indicator-color指示点颜色
indicator-active-color当前选中的指示点颜色
④ image
image是图片组件,最好全部采用网络图片,因为小程序的总体积不允许超过2MB。
(2)xxx.wxss文件
xxx.wxss文件,就相当于一个css文件。在wxss文件中,最好不要写标签选择器和id选择器,统一写类选择器。
为了让小程序里面的内容在各种设备上能够自适应显示,微信推出了响应式单位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。
(3)xxx.js文件
xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。
Page()函数,返回页面对象,该函数需要传一个配置参数,这个配置参数是一个对象。在这个配置对象中,定义当前页面的所有内容。
① data
定义页面的数据。
② 自定义函数
开发者可以添加任意的函数或数据到Object 参数中,在页面的函数中用this可以访问。
(4)xxx.json文件
xxx.json文件,是页面的配置文件(它里面配置的是当前页面信息)。
WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。
(1)获取data中数据
通过插值表达式{{}},可以显示js里面定义的data里面的数据。
(2)组件属性(需要在双引号之内)
(3)运算
可以在{{}} 内进行简单的运算。
① 三元运算
② 逻辑判断
bindtap是触屏事件,其实就是相当于网页中的点击事件。
小程序中bindtap绑定方法时不能传参数。所以组件通过data-xxx传递数据。
注意: 自定义属性的命名用驼峰或者大写命名,小程序内部会自动转成小写。
8、setData()方法
setData()方法,更新页面中数据。页面数据更新后,调用setData()方法重新渲染到页面。
wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。
条件渲染可以使用wx:if或hidden。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)
也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。
hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)
在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。
color:tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。
selectedColor:tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。
backgroundColor:tab的背景色,仅支持十六进制颜色。
borderStyle:tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。
position:tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。
custom:自定义tabBar。
(2)list
list:tab的列表。
list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。
pagePath:页面路径,必须在pages 中先定义。
text:tab 上按钮文字。
iconPath:图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。selectedIconPath:选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
(1)跳转普通页面
方法① navigator组件
方法② navigateTo()方法
navigateTo()方法,用于跳转普通页面。
(2)跳转tabBar页面
方法① navigator组件
如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。
方法② switchTab()方法
switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。
title:提示的标题
content:提示的内容
success:接口调用成功的回调函数。回调函数中的confirm属性返回true,表示点击的是确定按钮,否则是取消按钮。
title:提示的内容
icon:图标
duration:消息提示框的显示时间
mask:是否显示透明蒙层,防止触摸穿透
模块化语法有两种:① commonjs规范,② es6规范。
nodejs环境采用的就是commonjs规范。采用exports 或 module.exports 导出成员,采用require() 导入成员。
微信小程序支持commonjs规范,同时还支持官方的ES6规范。ES6规范采用export 导出成员,采用import 导入成员。
将封装的方法放到util目录下的js文件中。可以新建js文件,也可以写在直接util.js文件中。
(1)确认框方法
定义确认框方法,并导出
(2)消息框方法
定义消息框方法,并导出
(3)获取事件参数的方法
import是ES6的导入语句。
wx对象是微信小程序的全局对象,在任何地方都可以使用。
(1) 注册语句
(2) 在app.js入口文件中导入
注意: 注册给wx对象的方法,需要在app.js文件中导入,才可使用。
(3) 调用方法
wx.方法名(参数)
关于微信小程序开发者账号是什么样的和微信小程序开发者账号是什么样的啊的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。