百度小程序开发文档跑马灯(微信小程序 跑马灯)

小程序开发 1516
今天给各位分享百度小程序开发文档跑马灯的知识,其中也会对微信小程序 跑马灯进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、

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单片机跑马灯程序!!!急急急!!!! 要求:P3控制跑马灯(小灯)方向,P0口输出使跑马灯运行

#include REG51.H

unsigned char code tab[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

unsigned char cnt = 0; // 中断计数

bit next = 0;

bit dri = 0;

sbit SW = P3^0;

void main(void)

{ EA = 1;

TMOD = 0x01;

ET0 = 1;

TH0 = 0xee;// 晶振11.0592MHz,中断周期5mS

TL0 = 0;

TR0 = 1;

P0 = 0xff;

while(1)

{ if(SW==0)

{ dri = !dri;

while(SW==0);

}

}

}

void timeint(void) interrupt 1

{ static char i;

TH0 = 0xee;

TL0 = 0;

P0 = tab[i];

cnt++;

if(cnt==100)

{ cnt=0;

if(dri==0) i++;

else i--;

if(i0) i = 7;

else if(i7) i = 0;

}

}

华为mate20跑马灯设置方法是什么呢?

如何设置mate20 ticker:打开手机上的华为App Store,搜索曲面闪光灯,下载安装,打开软件,设置屏幕类型为降屏,调整圆角半径,点击保存,然后打开其辅助功能权限,并允许顶部窗口打开,点击下一步,然后从周围的呼吸灯、对流式、爱心式等等中选择一种喜欢的样式。

华为mate20 跑马灯怎么设置?

1.步骤1:下载应用程序。由于跑马灯不是mate20的内置功能,需要软件来实现这个操作,所以你必须先进入华为应用商店,搜索曲面flash应用,下载安装。

2.第二步:设置屏幕。开启表面闪光灯后,先选择屏幕类型到水滴屏。因为mate20用的水滴屏的外观,不要选择普通屏或者刘海平。选择后,您可以调整圆角的半径,但请单击下面的保存。

3.第三步:设置权限。在那之后,你需要设置闪光表面的许可。建议开启所有权限如打开辅助功能,允许顶部窗口打开等。,这样通知mate20的时候,跑马灯就亮了。

4.第四步:设置风格。点击下一步进入最终的风格选择界面,这里有呼吸灯左右,对流式,爱心式,运动呼吸灯,七彩圈式,小球式等。选一个你喜欢的就好。

华为mate20有跑马灯功能吗?

没有,华为手机有跑马灯功能,不仅是华为手机,其他手机也有。跑马灯是第三方软件供应商开发的应用程序中使用的功能。通常,喜欢新奇的人更愿意尝试该功能。可以按照上面的步骤操作,但是一般不建议一直开着,因为会增加屏幕耗电,影响手机续航。如果觉得好玩,可以偶尔试试。

STM32跑马灯程序如何加入定时器功能

以下代码摘自 正点原子ALIENTEK 战舰 STM32F103 V3 开发板教程 《STM32F1 开发指南(库函数版)》第十三章 定时器中断实验。

#include "timer.h"

//通用定时器 3 中断初始化

//这里时钟选择为 APB1 的 2 倍,而 APB1 为 36M

//arr:自动重装值。

//psc:时钟预分频数

//这里使用的是定时器 3!

void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)

{

TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //①时钟 TIM3 使能

//定时器 TIM3 初始化

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //设置自动重装载寄存器周期的值

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //设置时钟频率除数的预分频值

TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //设置时钟分割

TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //TIM 向上计数

TIM_TimeBaseInit(TIM3, TIM_TimeBaseStructure); //②初始化 TIM3

TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //③允许更新中断

//中断优先级 NVIC 设置

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; //TIM3 中断

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //先占优先级 0 级

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //从优先级 3 级

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ 通道被使能

NVIC_Init(NVIC_InitStructure); //④初始化 NVIC 寄存器

TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); //⑤使能 TIM3

}

//定时器 3 中断服务程序⑥

void TIM3_IRQHandler(void) //TIM3 中断

{

if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) //检查 TIM3 更新中断发生与否

{

TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update ); //清除 TIM3 更新中断标志

LED1=!LED1;

}

}

跑马灯HTML源代码

1、marquee.../marquee普通卷动

2、marquee behavior=slide.../marquee滑动

3、marquee behavior=scroll.../marquee预设卷动

4、marquee behavior=alternate.../marquee来回卷动

5、marquee direction=down.../marquee向下卷动

6、marquee direction=up.../marquee向上卷动

7、marquee direction=right/marquee向右卷动

8、marquee direction=’left’/marquee向左卷动

9、marquee loop=2.../marquee卷动次数

10、marquee width=180.../marquee设定宽度

11、marquee height=30.../marquee设定高度

12、marquee bgcolor=FF0000.../marquee设定背景颜色

13、marquee scrollamount=30.../marquee设定滚动速度

14、marquee scrolldelay=300.../marquee设定卷动时间

15、marquee onmouseover="this.stop()".../marquee鼠标经过上面时停止滚动

16、marquee onmouseover="this.start()".../marquee鼠标离开时开始滚动

在网页中除了可显示常见的美国信息交换标准代码(外语缩写:ASCII)字符和汉字外,HTML还有许多特殊字符,它们一起构成了HTML字符集。

有2种情况需要使用特殊字符,一是网页中有其特殊意义的字符,二是键盘上没有的字符。

HTML字符可以用一些代码来表示,代码可以有2种表示方式。即字符代码(命名实体)和数字代码(编号实体)。

字符代码以“”符开始,以分号";"结束,其间是字符名,如reg;。数字代码也以“#”符开始,以分号";"结束,其间是编号,如®。

扩展资料

网站源码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。

较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低这种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。

还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。

参考资料来源:百度百科-源码

C语言如何让字符串跑马灯显示

手把手教你学单片机

出版社 : 北京航空航天大学出版社作者 : 周兴华 出版日期:2005年4月版别版次:2005年4月第1版第1次印刷 ISBN : 7-81077-613-4字数 :486千字 印张:19印数 :5000 页数:292开本 :787*1092 1/16 内容简介本书以实际编程及做实验为主线贯穿全书。完全摒弃教科书的方法,采用“程序完成后软件仿真→单片机烧录程序→试验板通电实验”的方法,以全新的方式边学边实验,将初学者领进单片机世界的大门。随书所附的光盘中提供了一些工具软件以及本书所有的实验程序文件,在学习、实验时可参考。 本书的读者对象是大中专学生、职业学校学生、广大电子制作爱好者。第1章 实验设备及器材使用介绍1.1 单片机的发展史及特点1.2 单片机入门的有效途径1.3 实验工具及器材第2章 Keil C51集成开发环境及TOP851多功能编程器2.1 Keil C51集成开发环境软件安装2.2 TOP851烧录软件安装2.3 TOP851烧录软件操作第3章 初步接触KeilC51及TOP851软件并感受第一个演示程序效果3.1 建立一个工程项目,选择芯片并确定选项3.2 建立源程序文件3.3 添加文件到当前项目组中3.4 编译(汇编)文件3,5 检查并修改源程序文件中的错误3.6 软件模拟仿真调试3.7 烧录程序(编程操作)3.8 观察程序运行的结果第4章 单片机的基本知识4.1 MCS51单片机的基本结构4.2 80C51基本特性及引脚定义4.3 80C51的内部结构4.4 80C51的存储器配置和寄存器第5章 汇编语言程序指令的学习5.1 MCS51单片机的指令系统5.2 汇编语言的特点5.3 汇编语言的语句格式第6章 数据传送指令的学习及实验6.1 按寻址方式分类的数据传送指令6.2 点亮/熄灭一个发光二极管的实验,自动循环工作6.3 点亮/熄灭一个发光二极管的实验,点亮/熄灭时间自动发生变化(分3段),自动循环工作6.4 P1口的8个发光二极管每隔2个右循环点亮实验6.5 MCS51内部的RAM和特殊功能寄存器SFR的数据传送指令6.6 “跑马灯”实验6.7 单片机的受控输出显示实验6.8 小结第7章 算术运算指令的学习及实验7.1 算术运算指令7.3 FFH、03H两数相乘实验,结果从P0、P1口输出7.4 加1指令实验,让P1口的8个发光二极管模拟二进制的加法运算7.5 加1指令实验(不进行二十进制调整)7.6 加1指令实验(进行二十进制调整)7.7 小结第8章 逻辑运算指令的学习及实验8.1 逻辑运算指令8.2 逻辑运算举例一8.3 逻辑运算举例二8.4 逻辑运算举例三8.5 小结第9章 控制转移类指令的学习及实验9.1 控制转移类指令9.2 散转程序实验9.3 统计含58H关键字的实验84第10章 位操作指令的学习10.1 位操作指令10.2 将P1.0的状态传送到P2.0的实验10.3 比较输入数大小的实验10.4 将累加器A中的立即数移出的实验10.5 实现逻辑函数的实验第11章 栈操作指令、空操作指令、伪指令及字节交换指令的学习11.1 栈操作指令11.2 空操作指令11.3 伪指令11.4 字节交换指令11.5 查0~9平方表实验11.6 利用NOP指令产生精确方波实验11.7 MCS51指令分类表第12章 定时器/计数器及实验12.1 定时器/计数器的结构及工作原理12.2 定时器/计数器方式寄存器和控制寄存器12.3 定时器/计数器的工作方式12.4 定时器/计数器的初始化12.5 蜂鸣器发音实验12.6 定时器T1方式2计数实验12.7 定时器T1方式1定时实验第13章 中断系统及实验13.1 中断的种类13.2 MCS51单片机的中断系统13.3 令LED输出试验板上的蜂鸣器发出1 kHz音频的实验13.4 利用外中断方式进行数据采集实验13.5 中断嵌套实验13.6 交通灯控制器实验13.7 键控计数实验第14章 汇编语言的程序设计及实验14.1 单片机应用系统的设计过程14.2 汇编语言程序设计步骤14.3 顺序程序设计14.4 右移循环流水灯实验14.5 循环程序设计14.6 找数据块中最大数的实验14.7 延时子程序的结构14.8 寻找ASCII码“$”的实验14.9 子程序设计、调用及返回14.10 使P0口的8个LED闪烁20次实验14.11 分支程序设计14.12 做简单的+、-、×、÷实验14.13 查表程序设计14.14 单片机演奏音乐的实验14.15 数据排序实验第15章 键盘接口技术及实验15.1 独立式键盘15.2 行列式键盘15.3 独立式键盘接口的编程模式15.4行列式键盘接口的编程模式15.5 键盘工作方式15.6 独立式键盘输入实验15.7 行列式键盘输入实验15.8 扫描方式的键盘输入实验15.9 定时中断方式的键盘输入实验第16章 LED显示器接口技术及实验16.1 LED数码显示器的构造及特点16.2 LED数码显示器的显示方法16.3 静态显示实验16.4 慢速动态显示实验16.5 快速动态显示实验16.6 实时时钟实验第17章 字符型液晶(LCD)模块原理及设计学习17.1 液晶显示器概述17.2 16×2字符型液晶显示模块(LCM)特性17.3 16×2字符型液晶显示模块(LCM)引脚及功能17.4 16×2字符型液晶显示模块(LCM)的内部结构17.5 液晶显示控制驱动集成电路HD44780特点17.6 HD44780工作原理17.7 LCD控制器的指令17.8 LCM工作时序17.9 单片机驱动LCM的电路第18章 体验第一个液晶程序的效果并建立模块化设计的相关子程序18.1 体验第一个液晶程序的效果18.2 查询忙碌标志信号子程序18.3 写指令到LCM(IR寄存器)子程序18.4 写数据到LCM(DR寄存器)子程序18.5 清除显示屏子程序18.6 启动LCM子程序18.7 让字母“F”在显示屏的第2行第10列显示18.8 使LCM显示2行字符串(英文信息)18.9 使LCM显示2行字符串(英文信息)并循环移动第19章 简单的液晶显示型自动化仪器的设计学习及实验19.1 工业生产自动计数器19.2 设备运行状态自动显示器19.3 液晶显示计时时钟19.4 让液晶显示屏显示自制图形“中”19.5 液晶显示屏显示复杂的自制图形第20章 Keil C51集成开发环境的设置及调试方法20.1 工程项目的建立、源程序文件的建立及加载20.2 工程的详细设置20.3 编译、连接20.4 Keil C51集成开发环境软件的调试方法20.5 外围接口工具单片机有

C51单片机(全都用C语言写程序)

还有

ASM单片机(全用汇编写程序)

如C51点亮一个数码管程序如下:

#includereg52.h

sbit D1=P1^0;

void main()

{

D1=0;

}

用C51写简单多了

我在学C51有兴趣一起研究一下……

跑马灯基本程序求翻译 详细的~

#包括 reg52。”

#定义unsigned char函数

# unsigned int定义单元

延时(单位毫秒)

{

int t;

而(MS——)

{

为(T = 200;T>0;T——);

}

}

无效main()

{

P1 = 0xff;

延迟(250);

P1 = 0;

而(1)

{

如果(P3 = = 0xfb)

{

小一= 0x01;

延迟(100);

P1 = 0x02;

延迟(100);

P1 = 0x04;

延迟(100);

P1 = 0x08;

延迟(100);

p1= 0x10;

延迟(100);

P1 = 0x20;

延迟(100);//由上往下

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