一个软件开发团队需要哪些人(一个软件开发团队有些什么分工)
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一个app需要多大的一个团队开发维护?
作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。
随着移动互联网产品的不断发展,人们对于App产品的使用体验有了越来越高的要求,通常一个App的开发需要多个参与者,包括产品经理、策划、交互工程师、视觉工程师、架构师、项目经理、移动端程序员(Android、iOS)、后端程序员和测试工程师,不同的角色具有不同的任务分工。
不同规模的App产品需要不同规模的开发团队,平台类产品往往需要一个较为庞大的开发团队,但通常情况下,App产品可以随着自身的发展壮大来不断丰富开发团队。通常App产品在开发的初期每个角色安排一到两个人就可以了,而且交互设计师、视觉设计师、产品经理以及架构师也可以多个开发团队共用。如果按照最基本的角色配备,开发一个运营级别的App需要8至12人左右的团队。
通常一个App产品在投入运营之后,开发任务会不断增加,而且有可能出现爆发式增长,所以一个App产品通常需要不断进行产品迭代,所以App产品的维护任务远没有开发任务量大。当前互联网公司通常都会以数据驱动的方式来管理运营,一个上线产品的背后往往有大量的团队进行不断的验证式开发,团队通常小而高效,这是一个目前互联网公司比较常见的做法。
最后,随着移动互联网快速发展的红利逐渐退去,目前开发并运营一款App产品不仅需要有好的创意、模式和技术创新,往往也需要大量的资源支持,所以目前App开发已经越来越“重”了,对于初期创业者来说,也许App并不是最好的选择。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
一个app需要多大的一个团队开发维护?
1.一个开发团队的常规配置
开发App最大的开销是人力成本,在一个完整的产品团队中,一般需要包含以下角色成员:
项目经理,产品经理,UI设计师,ios开发工程师,Android开发工程师,服务端开发工程师,测试工程师,运维工程师
根据项目的大小,公司财力和项目的紧急程度,这些人员的数量配置会不等。
2.一个人的开发团队
最少1个人就可以完成这些工作,本人就是一个例子,毕业之初做设计,后来转行做开发,做产品经理,项目经理,自己创业。
其实一个人开发整个项目还是有很多优势的,前期需求论证,项目评审等环节自己确定好了就可以实施,设计、前后端开发、产品经理几个岗位间的沟通全部省掉,效率直接提高很多,少了很多撕X的过程,各种框架及开发模式自己熟悉什么用什么完全不用考虑影响其他成员,我常用的前端混合开发模式,一套代码直接发布IOS、安卓、H5,甚至很多平台的小程序,拿出最大的精力专注写好业务逻辑就可以了。
写在最后
上面说的是一个开发团队的大概配置思路, 在具体实施的时候,不同的APP项目,不同的执行人来操作最后的结果差别会很大。比如一些综合性功能多的APP,工作量会很大,如果成员配置少了可能开发周期会拉的很长,这就可能需要更多的开发人员进行协同开发,以上只是一个思路让大家知道一个APP开发过程需要几种角色成员,遇到具体的项目,还需要具体分析。
App团队可大可小,但是,app重要的不只是开发与维护,更重要的其实是运营。
有没有人用才是衡量一个app是否成功的关键指标。
人员:
1名ios开发(必选)
1名安卓开发(必选)
1名ui(必选)
1名后台(必选)
1名h5(可选)
1名产品(可选)
1名运营(可选)
1名开发(可选)
1名测试(可选)
解释:
有些App是纯原生,所以h5可能不需要,但纯原生的app开发周期会长很多,开发难度也更大。
产品可以由其他职位暂代,而且工作比较有弹性,所以产品也是非必选。
运营可以是大家集思广益或者某人暂代,因此也可选。
开发主要是设计原型、文档等等,而这些如果团队对此要求较低或者功能简单,同样非必选。
测试自不必说,小型团队一般都是开发自行测试。
总结
app开发相对来说是最简单的一步,只要几个人便可以开发完成,但后面的运营才是重中之重。
不要简单的认为万事开头难,开发出来了一切也就水到渠成了,其实,app的开头是运营,而不是开发
最后,聚惠活动希望大家能够如我们一般开发出自己心中的app
不请自来
我现在就是搞Android开发的,对于一个app需要多大的一个团队开发维护这个问题,可以从以下几个方面来看。
1、打算投入的市场
主要看公司打算开发一个什么类型的app,主打的市场是什么,如果是功能模块较为复杂,以及对性能要求较高的话,那么前期所需要的开发人员可能就从几十人到几百人不等了。
2、用户基数
这个因素直接决定了后端的开发成本,假设你的用户基数是500w,可是你后端的服务器配置跟不上,用户没有使用体验,那么就会造成用户的流失,所以这个因素很重要。
3、宣传推广
这个主要是开发出一款app后,公司打算在宣传推广方面下多少功夫,现在已经过了酒香不怕巷子深的年代了,互联网产品越来越注重宣传与推广,除开必要的宣传推广外,还有明星代言,当然了,这个主要取决于公司的实力,毕竟代言费那么贵。
综合以上三点的话,我们就基本可以确定一个app研发与后期的维护所需要的成员以及成本了。
App软件开发大家已经如数家珍了,怎样的项目开发流程、开发周期、开发报价的模式大家也都基本上了解。但是对于APP项目开发完成后的维护和运营,很多人可能不甚了解,不是很清楚这个费用到底是多少,行业内也没有相关的衡量标准。因此很多企业在外包APP运营和维护做预算的时候就会疑难重重。
首先就先从app的维护方面来讲,一般情况下除了自己组建团队开发项目有自己的维护团队外,其他任何外包公司都是会提供一个免费的维护期的。这个和一些商品的保质期是一样的,商品有自己的售后保修期,app软件也有自己的售后维护期,在这个期间内,出现任何的问题都可以找外包商去解决的,当然这个期间的长短就是要看具体的软件开发外包公司所能承诺你多长时间。一般最短的也要有一年左右,甚至有三年、五年、更夸张一点是终身免费。当然这种情况还是比较少数的。
一般常规售后维护期一般是一年之内,这个维护仅限于开发版本的一个技术性维护,例如技术性闪退、黑屏、点击不顺畅等等这一类的问题,诸如此类同类的问题是不用付费的。
还有一种情况就是收费的,通常收费的免费维护期过后,企业还需要维护或迭代升级app,这个时候可以和外包公司洽谈以后的维护费用和时间问题,这个一般价格评估标准是按照开发成本和时间决定的。比如你这个项目是30万,你想维护3年。那一般开发公司都会按照一年是总项目款的百分之多少进行计算的然后在确定具体的年限,分期或者一次性付清。这个百分比一般每个公司都是不一样的。所以具体洽谈的时候最好是能多对比几家,综合一下。
下面就来说一下运营这块的费用。运营可以说是一个非常大的概念,因为具体要设计的是具体的内容运营还有一部分是技术运营,而且这两方面的评估标准也是不一样的。一般常规想要外包的部分大部分是技术类型的。内容部分很多都是自己组建团队做。
技术型运营主要就是新版本的更新,新功能的增加完善,这个费用是根据具体的内容和模块评估的。所以这种方式下,最好是先把前期的准备工作做好,详细标明,价格方面就会很好沟通。常规的价格评估模式是按照功能模块多少,难易程度所匹配的工作量决定的。所以这个时候建议就是多整理,多咨询,多做综合和总结。这样才能知道这些工作量的报价是在什么范围。
至于app项目的内容运营,这个就会很复杂,可以是全包,可以只是一部分,一般采用的都是部分外包出去。每个行业不同,所涉及的内容也不同,这个时候给企业的建议就是做细分化分包或者是外包一部分不擅长的,但是不能放任不管,要设定具体的标准,达到和达不到都是有相应的处理结果的。这就是目前大部分企业对于运营和维护所面临的一些现状。
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这个没有绝对的答案,要看APP的用途和用户的体量,可能是一个人也可能是几百人
上面有人回答的很详细,我就说简单的配置,一个后台开发,一个android开发,一个iOS开发,一个UI,一个测试,有些岗位可以由刚才列举的这些来替代,人数设置更少。当然如果你的预算和投资充足,按照其他人的答案全面配置人员,毕竟每个角色术业有专攻。
这个问题好像没有意义,多长时间没定,人员经验不知。开发一个小程序,那就不用什么运营团队,开发一个像抖音、滴滴这样的APP。开发可以是几个人,但得花上千人去运维。
这是看你的产品需求,看功能!如果要求高,那得配对好几个开发人员!什么产品经理,项目经理,UI设计,前端开发,后端开发,测试工程师呀,那是一大堆呀!!至于维护嘛,一般是根据维护内容来的!
这个问题基本来说没法给出具体数字,一个人也可以做出可以上线供很多人使用的app来,应用商店很多此类app都是一个人开发的。而大型互联网公司的app那就得一个几十上百的开发团队了。
如果是创业团队的话我的经验是,一定要把MVP定得足够小,快速迭代,而不是一来就要搞很大规模的app。
具体多少人得看你有多少钱、对时间有多高要求、团队能力,一般来说3至5人是最低配置,对一个启动团队。有钱的话10人左右。太多的人对初创团队也没太大意义,反而会有一些管理问题。
软件开发公司开发一个项目需要多少人?
我的答案你一定会满意。
这个没有固定数量,因不同项目规模而不同,但是有些角色却是必不可少的。
举个自己经历过的项目说明,是一个企业级SaaS系统,为比较大的企业定制一款人力资源系统。
软件开发角色都有哪些?
关注“ 极客宇文氏 ”,更多软件开发见解分享。(配图来源于网络)
需求人员:
数据库设计人员 (1) ;
代码编写(2-4);
测试(1);
如果有条件的话还得有美工的设计(1)
基本上就是这样的。
软件开发多少人员还是得看你项目的难易程度,不是每个项目配置都一样的,以下是基本的配置。
项目经理(1人):
项目经理负责项目管理、组织、协调,对项目资源进行控制,是项目能够按照计划实施,满足项目规定的业务需求。项目经理对项目的质量、进度和成本负责。项目经理负责客户关系的管理,也是客户方项目经理的主要对口协调人。并负责对整个项目中的数据库结构及功能程序的设计。
设计总监(1 人)
从事项目整体上的创意、规划、视觉设计和交互表现的形式的方向把握和设计方案的提交,对项目规划设计的质量实施控制、指导与监督。
高级程序员(2人):
负责服务器安装、配置、管理、优化与监控;快速处理各种系统故障和问题预案;改进运维效率,提升系统可靠性、安全性和可维护性;参与网站产品前期的规划构思,完善产品概念,参与原型策划与设计;网站运行期间进行数据采集、数据分析。
前端制作(1-2人)
负责网页的框架布局的搭建以及网站开发过程中所有代码的编写。
如果是企业内部配置这么多人员那么薪资待遇可想而知了,如果企业有那个能力当然自己有团队更好,不过也要知道技术人员也是在项目初始阶段要求比较高,如果到项目上线之后就要不到这么多人,通常就是1-2个起维护作用的人。
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取决于开发什么样的软件。
如果是操作系统,数据库系统等大型基础软件,需要院士级大神3人,千里挑一级技术大神10-20人,百里挑一级架构师50-100人,高级软件开发工程师800-1000,开发者2000人。
如果是大型应用软件或工业软件,估计需要大神+大牛+大拿+熟练开发者共1000人。
如果是开发个微信小程序之类,大约前端+后端+产品+项目管理,共需要15人。
这得看所需开发软件的规模,和所需技术难度,以及开发人员的技术能力导致的
还有一个因素就是开发时间,小规模软件时间又很宽裕,1到三人就可以了,一般是5到十人,中型项目以上就要根据各个因素进行评估了
要看这个项目有多大,要看你找到的人水平经验。
如果说恰好你找到了人做过类似的项目。并且有现成的源代码。没准一个人就可以搞定有这样的人的。
做外包项目最怕的就是需求频繁的变动。甲方开始没有想清楚产品 只是有个模糊的想法就让人去做了 中间频繁的变动。
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大家可以去看看,如果有任何问题都可以和我交流的,欢迎大家指出我的问题所在。
取决于两个因素:
1、项目多大、多复杂?
2、什么模式的开发?
对于第一个,比如开发一个集团的综合项目还是某个公司项目中的部分功能?这每个公司大小不一样,需求不一样,自然系统的复杂程度就不一样,所需要的人和时间也就不一样。这个要怎么来衡量呢?通常来说,就是需求调研,然后进行项目开发评估,然后给出需要的人数和开发周期。
对于传统开发来说,基本有上面这条就能决定了。但是时代发展带来了新技术。于是,有了第二个选择:用什么模式开发?
是传统代码开发还是低代码开发?现在流行的低代码开发,顾名思议,需要写代码量很少,大部分工作是通过拖拉拽选来配置出来的,因为低代码平台已经将底层的基础代码进行了封装,这一番操作下来,四个字:省时省人。
有实践证明,低代码平台的开发效率通常比传统开发要高3-5倍。当然,在用人方面也就大大节省了。
看项目的大小和进度要求
多少人都行,没有一定的客户关系尽量不要开,风险很大
1 N人
软件开发由哪些人员组成
软件开发由哪些人员组成
对一个软件产品或者一项软件工程来说,参与角色通常包括如下几种:高级经理、产品经理或项目经理、开发经理、设计师、测试经理、开发人员
、测试人员、项目实施人员。下面来对这些软件开发项目人员配置做一个详细的介绍。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手技是----壹伍扒----壹壹叁叁----驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
随着软件规模的不断膨胀和软件开发技术的发展,软件开发的分工和组织也变得越来越复杂,如何合理的组织和分工越来越成为能否成功开发的一个决定性因素。
对一个软件产品或者一项软件工程来说,参与角色通常包括如下几种:高级经理、产品经理或项目经理、开发经理、设计师、测试经理、开发人员
、测试人员、项目实施人员。下面来对这些软件开发项目人员配置做一个详细的介绍。
高级经理具体参与项目或产品的时间并不多,但对项目的成败却起到了至关重要的作用。通常高级经理参与项目过程中各个关键环节的活动,关注产品开发的进度,对风险控制、资源提供做出决策。
产品经理(项目经理)作为客户方和公司内部交流的纽带,对项目过程进行监控,对项目的进度、质量负责。产品经理应该是软件工程领域内的专家,但不一定是业务领域内的专家。产品经理的基本活动包括:制定计划、协调资源、关注和控制计划进度、控制客户期望值。其中控制客户期望值这一项在工程性质的项目中尤其重要。
开发经理是具体开发过程的领导者,必需由熟悉业务和开发技术的专家担任。开发经理的职责是界定需求,确定适当的技术构架和体系,保证软件产品按照设计的标准开发。
设计师是软件蓝图的设计者。通常设计师可以分需求分析师、构架设计师、业务设计师三种,在小规模的开发团队中,这三个角色通常由一个人承担。设计师一定是业务领域和技术领域内公认的专家,具有丰富的项目经验,能够准确把握客户需求并提供可行的实现思路。设计师的基本活动包括:进行需求分析、进行构架设计和功能设计,按照规范编写相应的文档,将设计思路传播给开发人员、测试人员。
测试经理是测试活动的领导者,是公司内部认定的产品质量责任人(项目经理是对外的软件质量责任人)。测试经理的责任是计划和组织测试人员对目标产品进行测试,发现bug、跟踪bug直到解决bug;计划和组织用户培训工作。
产品经理、开发经理、设计师、测试经理作为一个项目的高层,对项目的成败起关键作用。
开发人员根据设计师的设计成果进行具体编码工作,对自己的代码进行基本的单元测试。通常3~4个开发人员组成一个开发小组,由一个team
leader带领进行开发活动。开发小组team leader由小组内技术和业务比较好的成员担任。team
leader通常还负有进行详细设计和走查小组成员代码的职责。考虑到team leader需要进行详细设计、编写文档,和小组成员进行沟通,因此一个team
leader的开发任务不能超过开发人员的平均任务量。对开发人员而言,必需具备产品开发所需要基本技术、技能,比如编程语音、数据库应用开发经验等。如果发现开发人员不完全具备这些技能,开发经理和项目经理应该提供必要的内部或外部、培训,以使开发人员具备这些必要的技能。
测试人员根据测试经理的计划和测试总体方案对目标产品进行测试,编写测试case和测试代码,发现和跟踪bug;编写用户手册;进行用户培训和教育。测试人员介入项目的时机从理论上讲越早越好,但考虑到测试人力资源,通常在需求分析确定后介入比较合适。对测试人员而言,除了要求和开发人员相同的技术技能外,还应该熟悉测试理论和测试方法,尽可能做到总是站在使用者的角度观察和思考问题。
项目实施人员是针对工程性质的项目必需的人员配置。项目实施人员负责软件系统安装配置、系统割接、运行期间的维护工作。
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